キャラ攻撃UP Edit

ツリー: (E)勇気の誓い -> (N)初戦の勢い -> (R)戦乙女 -> (SR)刹那光刃 -> (L)聖女の断罪

勇気の誓い Edit

スキル名Lv効果回復時間
勇気の誓いLv1キャラの攻撃力が(コスト*15)%上昇10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*17)%上昇09:50
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*19)%上昇09:40
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*21)%上昇09:30
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*24)%上昇09:10
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*28)%上昇08:50
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*32)%上昇08:20
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*37)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*43)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*50)%上昇

初戦の勢い Edit

スキル名Lv効果回復時間
初戦の勢いLv1キャラの攻撃力が(コスト*16)%上昇10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*19)%上昇09:50
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*22)%上昇09:40
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*26)%上昇09:30
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*31)%上昇09:10
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*37)%上昇08:50
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*43)%上昇08:20
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*50)%上昇07:50
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*58)%上昇07:10
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*66)%上昇06:10

戦乙女 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦乙女Lv1キャラの攻撃力が(コスト*18)%上昇
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*22)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*26)%上昇
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*32)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*38)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*46)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*54)%上昇08:20
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*62)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*72)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*82)%上昇

刹那光刃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
刹那光刃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*24)%上昇48:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*32)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*40)%上昇
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*48)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*56)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*64)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*78)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*94)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*114)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*138)%上昇

聖女の断罪 Edit

スキル名Lv効果回復時間
聖女の断罪Lv1キャラの攻撃力が(コスト*30)%上昇72:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*40)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*50)%上昇
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*60)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*70)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*80)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*100)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*125)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*175)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*225)%上昇66:30

追憶と焦土 Edit

スキル名Lv効果回復時間
追憶と焦土Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*140)%上昇58:00
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇

気高く苛烈に Edit

スキル名Lv効果回復時間
気高く苛烈にLv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*220)%上昇58:00
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇

キャラ自動攻撃UP Edit

ツリー:

勇気の気質 Edit

スキル名Lv効果回復時間
勇気の気質Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

勇気の資質 Edit

スキル名Lv効果回復時間
勇気の資質Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

勇気の才華 Edit

スキル名Lv効果回復時間
勇気の才華Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

神話の勇者 Edit

スキル名Lv効果回復時間
神話の勇者Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

キャラ攻撃・移速UP Edit

ツリー: (R)先駆突撃 -> (SR)先駆雷撃 -> (UR)天駆雷槍

先駆突撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
先駆突撃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*12)%上昇10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*14)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*27)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*56)%、移動速度が(コスト*30)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇

先駆雷撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
先駆雷撃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*26)%上昇
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*29)%上昇
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*45)%上昇
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*93)%、移動速度が(コスト*50)%上昇
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*110)%、移動速度が(コスト*55)%上昇

キャラ攻撃・移速UP (回復) Edit

ツリー: (R) -> (SR) -> (UR)

集気刃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
集気刃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復

集気連刃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
集気連刃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復

千渦蒼塵刃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
千渦蒼塵刃Lv1キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復10:00
Lv2キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv3キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv4キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv5キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv6キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv7キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv8キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv9キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復
Lv10キャラの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、攻撃成功時HP、テンション回復

キャラ/オートマタ攻撃UP Edit

ツリー: (E)○の攻撃 -> (N)○の衝撃 -> (SR)○の豪撃 -> (UR)○の神撃 -> (L)○の超神撃(歩兵以外)

歩兵の攻撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の攻撃Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*8)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

歩兵の衝撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の衝撃Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*13)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*16)%上昇09:40
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*21)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*24)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*50)%上昇06:10

歩兵の豪撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の豪撃Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*15)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

歩兵の神撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の神撃Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*17)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*24)%上昇09:40
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

剣士の攻撃、司祭の攻撃、騎士の攻撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の攻撃
司祭の攻撃
騎士の攻撃
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*7)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*11)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*17)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

剣士の衝撃、司祭の衝撃、騎士の衝撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の衝撃
司祭の衝撃
騎士の衝撃
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*8)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*11)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*18)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*26)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*34)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*40)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*46)%上昇

剣士の豪撃、司祭の豪撃、騎士の豪撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の豪撃
司祭の豪撃
騎士の豪撃
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*17)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*20)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*24)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*36)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*42)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*50)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*58)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*66)%上昇

剣士の神撃、司祭の神撃、騎士の神撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の神撃
司祭の神撃
騎士の神撃
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*16)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*19)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*26)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*32)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*38)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*46)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*54)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*64)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*76)%上昇

剣士の超神撃、司祭の超神撃、騎士の超神撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の超神撃
司祭の超神撃
騎士の超神撃
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

召喚!超剣士 Edit

スキル名Lv効果回復時間
召喚!超剣士Lv1ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*)%上昇
Lv2ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv4ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*56.25)%上昇56:50
Lv5ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ルークタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

キャラ/オートマタ攻撃・移速UP Edit

ツリー: (N)○の進軍 -> (R)○の突攻 -> (SR)○の強襲 -> (UR)○の奥義

歩兵の進軍 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の進軍Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇

歩兵の突攻 Edit

スキル名Lv効果回復時間
歩兵の突攻Lv1ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇09:50
Lv3ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇09:40
Lv4ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇

剣士の進軍、司祭の進軍、騎士の進軍 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の進軍
司祭の進軍
騎士の進軍
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*15)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇

剣士の突攻、司祭の突攻、騎士の突攻 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の突攻
司祭の突攻
騎士の突攻
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇10:00
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇09:50
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇09:40
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇09:30
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇08:50
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇08:20
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇07:50
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇07:10
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇

剣士の強襲、司祭の強襲、騎士の強襲 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の強襲
司祭の強襲
騎士の強襲
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*13)%上昇10:00
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*17)%上昇09:50
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*31)%上昇09:10
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*60)%、移動速度が(コスト*62)%上昇

剣士の奥義、司祭の奥義、騎士の奥義 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の奥義
司祭の奥義
騎士の奥義
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇

絶剣無双、浄化神技、蹂躙舞踏 Edit

スキル名Lv効果回復時間
絶剣無双
浄化神技
蹂躙舞踏
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*36.5)%上昇09:30
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇

オートマタ/キャラ自動攻撃UP Edit

ツリー: (N)○の士気 -> (SR)○の闘気 -> (UR)○の覇気 -> (L)○の神器

剣士の士気、司祭の士気、騎士の士気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の士気
司祭の士気
騎士の士気
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*4)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*5)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*6)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*7)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*8)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*12.5)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*14)%上昇 自動で発動

剣士の闘気、司祭の闘気、騎士の闘気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の闘気
司祭の闘気
騎士の闘気
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*7.5)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*9)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*16.5)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*20.5)%上昇 自動で発動

剣士の覇気、司祭の覇気、騎士の覇気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の覇気
司祭の覇気
騎士の覇気
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*10)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*12.5)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*15)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*17.5)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*20)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22.5)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*25)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*27.5)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30.5)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*33.5)%上昇 自動で発動

剣士の神器、司祭の神器、騎士の神器 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の神器
司祭の神器
騎士の神器
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*53)%上昇 自動で発動

剣士の超神器、司祭の超神器、騎士の超神器 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の超神器
司祭の超神器
騎士の超神器
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*29)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

オートマタ/キャラ自動攻撃・移速UP Edit

ツリー:

剣士の境地、司祭の、騎士の Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の境地
司祭の
騎士の
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*31)%上昇、移動速度が(コスト*18)%上昇 自動で発動
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇 自動で発動

全体攻撃UP・移速半減 Edit

ツリー: (N)戦乱の行列 -> (R)大乱の行列 -> (L)女神の軍勢

戦乱の行列 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦乱の行列Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*8%)上昇 移動速度半減10:00
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減09:50
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減09:40
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*51.2%)上昇 移動速度半減

大乱の行列 Edit

スキル名Lv効果回復時間
大乱の行列Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*31%)上昇 移動速度半減09:40
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*35%)上昇 移動速度半減09:30
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*39%)上昇 移動速度半減09:10
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*45%)上昇 移動速度半減08:50
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*51%)上昇 移動速度半減08:20
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*59%)上昇 移動速度半減07:50
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*67%)上昇 移動速度半減07:10
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*76%)上昇 移動速度半減06:10

女神の軍勢 Edit

スキル名Lv効果回復時間
女神の軍勢Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*73%)上昇 移動速度半減
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*84%)上昇 移動速度半減36:30
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*95%)上昇 移動速度半減35:00
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*107%)上昇 移動速度半減33:30
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*119%)上昇 移動速度半減31:30
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*132%)上昇 移動速度半減29:30
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*146%)上昇 移動速度半減27:00
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*162.5%)上昇 移動速度半減24:00

百姫夜行 Edit

スキル名Lv効果回復時間
百姫夜行Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*95%)上昇 移動速度半減
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*%)上昇 移動速度半減
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度半減

全体攻撃UP Edit

ツリー: (N)乙女の輝き -> (R)女王の光輝

乙女の輝き Edit

スキル名Lv効果回復時間
乙女の輝きLv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*13)%上昇09:40
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*17)%上昇09:30
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*20)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*24)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%上昇

女王の光輝 Edit

スキル名Lv効果回復時間
女王の光輝Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*11)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*13)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*16)%上昇
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*21)%上昇09:30
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*25)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*30)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*37)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*43)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*50)%上昇07:10
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*57)%上昇06:10

領地人気ダメUP Edit

ツリー: (N)戦姫の抑圧 -> (R)戦姫の威光

戦姫の抑圧 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦姫の抑圧Lv1敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*5)減少
Lv2敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*6.4)減少
Lv3敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*8)減少
Lv4敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*10)減少
Lv5敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*12)減少
Lv6敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*14)減少
Lv7敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*17)減少
Lv8敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*20)減少
Lv9敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*24)減少
Lv10敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*28)減少

戦姫の威光 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦姫の威光Lv1敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*?)減少
Lv2敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*?)減少
Lv3敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*12)減少
Lv4敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*16)減少
Lv5敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*20)減少
Lv6敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*24)減少
Lv7敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*30)減少08:20
Lv8敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*36)減少07:50
Lv9敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*42)減少
Lv10敵領地への攻撃成功時 人気を(コスト*48)減少

牽制攻撃・移速UP Edit

ツリー: (N)牽制の速攻 -> (R)牽制の進軍 -> (SR)牽制の突攻 -> (UR)牽制の奥義 -> (L)瞬神一閃

牽制の速攻 Edit

スキル名Lv効果回復時間
牽制の速攻Lv1牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*5)% 移動速度が(コスト*20)%上昇
Lv2牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇

牽制の進軍 Edit

スキル名Lv効果回復時間
牽制の進軍Lv1牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*10)% 移動速度が(コスト*30)%上昇
Lv2牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇

牽制の突攻 Edit

スキル名Lv効果回復時間
牽制の突攻Lv1牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*15)% 移動速度が(コスト*40)%上昇
Lv2牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*19)% 移動速度が(コスト*46)%上昇
Lv3牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*27)% 移動速度が(コスト*58)%上昇
Lv5牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*31)% 移動速度が(コスト*65)%上昇
Lv6牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*51)% 移動速度が(コスト*104)%上昇

牽制の奥義 Edit

牽制の奥義Lv1牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇10:00
Lv2牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*56)%上昇09:50
Lv3牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*46)% 移動速度が(コスト*60)%上昇09:40
Lv4牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*54)% 移動速度が(コスト*68)%上昇09:30
Lv5牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇09:10
Lv6牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇08:50
Lv7牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇

瞬神一閃 Edit

瞬神一閃Lv1牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)% 移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10牽制時 全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*150)% 移動速度が(コスト*155)%上昇12:00

移動速度UP Edit

ツリー: (N)疾風の聖刻 -> (R)疾風の紋章 (だが紋章の効果数値が低い)

疾風の聖刻 Edit

スキル名Lv効果回復時間
疾風の聖刻Lv1キャラの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2キャラの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3キャラの移動速度が(コスト*26)%上昇
Lv4キャラの移動速度が(コスト*31)%上昇
Lv5キャラの移動速度が(コスト*36)%上昇
Lv6キャラの移動速度が(コスト*42)%上昇
Lv7キャラの移動速度が(コスト*48)%上昇
Lv8キャラの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9キャラの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10キャラの移動速度が(コスト*?)%上昇

疾風の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
疾風の紋章Lv1キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*12)%上昇
Lv2キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv3キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*32)%上昇
Lv6キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*38)%上昇
Lv7キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*44)%上昇
Lv8キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*50)%上昇
Lv9キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*57)%上昇
Lv10キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*64)%上昇

移動速度自動UP Edit

ツリー: (N)疾駆の心得 -> (SR)疾駆の才能 -> (UR)疾駆の真髄 -> (L)疾駆の翼

疾駆の心得 Edit

スキル名Lv効果回復時間
疾駆の心得Lv1キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*2.6)%上昇
Lv2キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*3.3)%上昇
Lv3キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv4キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv5キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv6キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv7キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv8キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv9キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv10キャラと全オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇

精鋭攻撃・移速UP Edit

ツリー: (N)愛姫の精鋭 -> (UR)獅子心姫 -> (L)輝く愛

獅子心姫 Edit

スキル名Lv効果回復時間
獅子心姫Lv1上級オートマタの攻撃力が(コスト*15)% 移動速度が(コスト*11)%上昇
Lv2上級オートマタの攻撃力が(コスト*20)% 移動速度が(コスト*15)%上昇
Lv3上級オートマタの攻撃力が(コスト*25)% 移動速度が(コスト*18)%上昇
Lv4上級オートマタの攻撃力が(コスト*30)% 移動速度が(コスト*22)%上昇
Lv5上級オートマタの攻撃力が(コスト*35)% 移動速度が(コスト*25)%上昇
Lv6上級オートマタの攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*28)%上昇
Lv7上級オートマタの攻撃力が(コスト*45)% 移動速度が(コスト*32)%上昇
Lv8上級オートマタの攻撃力が(コスト*50)% 移動速度が(コスト*35)%上昇
Lv9上級オートマタの攻撃力が(コスト*55)% 移動速度が(コスト*39)%上昇
Lv10上級オートマタの攻撃力が(コスト*60)% 移動速度が(コスト*43)%上昇

勢力攻撃UP Edit

ツリー: (N)○の攻撃 -> (R)○の衝撃 -> (SR)○の豪撃 -> (UR)○の神撃

星の攻撃、月の攻撃、太陽の攻撃、大地の攻撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
星の攻撃
月の攻撃
太陽の攻撃
大地の攻撃
Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に3%上昇10:00
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に3.4%上昇09:50
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に3.9%上昇09:40
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇09:30
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇09:10
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇08:50
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇08:20
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇07:50
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇07:10
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇06:10

星の衝撃、月の衝撃、太陽の衝撃、大地の衝撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
星の衝撃
月の衝撃
太陽の衝撃
大地の衝撃
Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に3.5%上昇10:00
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に4%上昇09:50
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に4.6%上昇09:40
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇09:30
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇09:10
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇08:50
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇08:20
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇07:50
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇07:10
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇06:10

星の豪撃、月の豪撃、太陽の豪撃、大地の豪撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
星の豪撃
月の豪撃
太陽の豪撃
大地の豪撃
Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に6%上昇
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇

勢力自動攻撃UP Edit

ツリー: (R)○の士気 -> (SR)○の闘気 -> (UR)○の覇気

星の士気、月の士気、太陽の士気、大地の士気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
星の士気
月の士気
太陽の士気
大地の士気
Lv1キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動なし
Lv2キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に2.5%上昇 自動発動
Lv3キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv4キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv5キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv6キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv7キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv8キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv9キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動
Lv10キャラ/全オートマタ攻撃力が戦闘時デッキ内の勢力(○)キャラ1枚毎に?%上昇 自動発動

全体攻撃・人気UP Edit

ツリー: (SR)威風堂々、謳歌 ->(UR)戦の化身 

謳歌 Edit

スキル名Lv効果回復時間
謳歌Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*11)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*12)
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*?)

威風堂々 Edit

スキル名Lv効果回復時間
威風堂々Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*8)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*5)10:00
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*10)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*5.5)09:50
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*12)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*6)09:40
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*15)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*6.5)09:30
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*18)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*7)09:10
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*22)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*8)08:50
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*26)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*9)08:20
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*31)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*10)07:50
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*37)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*11)07:10
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*43)%上昇 領地への人気ダメージ+(コスト*12)06:30

戦の化身 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦の化身Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*21)%上昇 敵領地の人気が(コスト*12)減少09:40
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*25.5)%上昇 敵領地の人気が(コスト*16)減少
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*31)%上昇 敵領地の人気が(コスト*20)減少
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*58)%上昇 敵領地の人気が(コスト42)減少
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*66)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少

全体攻撃・移速UP(知力系) Edit

ツリー: (N)戦術の紋章 -> (R)知恵の紋章 -> (SR)慧眼の紋章 -> (L)純真の紋章

戦術の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
戦術の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇10:00
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*0.42+コスト*6)% キャラの攻撃力が(知力*0.42+コスト*6)% 移動速度が(知力*0.5+コスト*3.5)%上昇09:50
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*0.48+コスト*9.6)% キャラの攻撃力が(知力*0.48+コスト*9.6)% 移動速度が(知力*0.5+コスト*4)%上昇09:40
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)% キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%上昇 移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇

知恵の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
知恵の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*0.3+コスト*3.5)%、キャラの攻撃力が(知力*0.3+コスト*4.5)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*7)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇07:50
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)%、キャラの攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*42)%上昇06:10

慧眼の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
慧眼の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*0.84+コスト*3.6)%、キャラの攻撃力が(知力*0.84+コスト*5.4)%、移動速度が(知力*1+コスト*6)%上昇10:00
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*0.84+コスト*4.8)%、キャラの攻撃力が(知力*0.84+コスト*7.2)%、移動速度が(知力*1+コスト*7)%上昇09:50
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*0.84+コスト*8.4)%、キャラの攻撃力が(知力*0.84+コスト*10.8)%、移動速度が(知力*1+コスト*8)%上昇09:40
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*0.96+コスト*15.6)%、キャラの攻撃力が(知力*0.96+コスト*16.8)%、移動速度が(知力*1+コスト*11)%上昇09:30
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*0.96+コスト*20.4)%、キャラの攻撃力が(知力*0.96+コスト*21.6)%、移動速度が(知力*1+コスト*13)%上昇09:10
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*0.96+コスト*26.4)%、キャラの攻撃力が(知力*0.96+コスト*27.6)%、移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇08:50
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*0.96+コスト*32.4)%、キャラの攻撃力が(知力*0.96+コスト*33.6)%、移動速度が(知力*1+コスト*17)%上昇08:20
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*1.2+コスト*38.4)%、キャラの攻撃力が(知力*1.2+コスト*40.8)%、移動速度が(知力*1+コスト*19)%上昇07:50
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*1.2+コスト*46.8)%、キャラの攻撃力が(知力*1.2+コスト*48)%、移動速度が(知力*1+コスト*36)%上昇07:10
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*1.2+コスト*50.4)%、キャラの攻撃力が(知力*1.2+コスト*54)%、移動速度が(知力*1+コスト*40)%上昇06:10

流麗の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
流麗の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇

純真の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
純真の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇

天賦の才能 Edit

スキル名Lv効果回復時間
天賦の才能Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*0.7+コスト*2)%、キャラの攻撃力が(知力*0.7+コスト*18)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*5.5)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*0.7+コスト*3)%、キャラの攻撃力が(知力*0.7+コスト*24)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*6.5)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)%、キャラの攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)%、キャラの攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*10)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)%、キャラの攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*12)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%、キャラの攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*14)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、キャラの攻撃力が(知力*?+コスト*?)%、移動速度が(知力*?+コスト*?)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)%、キャラの攻撃力が(知力*1+コスト*90)%、移動速度が(知力*1.0+コスト*24)%上昇

約束の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
約束の紋章Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%、移動速度が(知力*+コスト*)%上昇

全体攻撃UP・移速UP Edit

ツリー:

聖姫の神撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
聖姫の神撃Lv1全オートマタの攻撃力が(コスト*8)%、キャラの攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*13)%上昇
Lv2全オートマタの攻撃力が(コスト*11)%、キャラの攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*16)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(コスト*14)%、キャラの攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*19)%上昇
Lv4全オートマタの攻撃力が(コスト*18)%、キャラの攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*23)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(コスト*22)%、キャラの攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*27)%上昇
Lv6全オートマタの攻撃力が(コスト*27)%、キャラの攻撃力が(コスト*37)%、移動速度が(コスト*31)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(コスト*33)%、キャラの攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*35)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(コスト*39)%、キャラの攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*40)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(コスト*46)%、キャラの攻撃力が(コスト*55)%、移動速度が(コスト*45)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(コスト*53)%、キャラの攻撃力が(コスト*63)%、移動速度が(コスト*50)%上昇

神姫飛翔 Edit

スキル名Lv効果回復時間
神姫飛翔Lv1全オートマタの攻撃力が(コスト*14)%、キャラの攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*13)%上昇120:00
Lv2全オートマタの攻撃力が(コスト*18)%、キャラの攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*16)%上昇
Lv3全オートマタの攻撃力が(コスト*23)%、キャラの攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*19)%上昇118:00
Lv4全オートマタの攻撃力が(コスト*28)%、キャラの攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*23)%上昇
Lv5全オートマタの攻撃力が(コスト*34)%、キャラの攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*27)%上昇71:00
Lv6全オートマタの攻撃力が(コスト*41)%、キャラの攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*31)%上昇
Lv7全オートマタの攻撃力が(コスト*48)%、キャラの攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*35)%上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(コスト*56)%、キャラの攻撃力が(コスト*68)%、移動速度が(コスト*40)%上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(コスト*64)%、キャラの攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*45)%上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(コスト*72)%、キャラの攻撃力が(コスト*90)%、移動速度が(コスト*50)%上昇

星雫の咲姫 Edit

スキル名Lv効果回復時間
星雫の咲姫Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇

全体自動攻撃UP Edit

ツリー:

女神の闘気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
女神の闘気Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇なし
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇

女神の覇気 Edit

スキル名Lv効果回復時間
女神の覇気Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇なし
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇

勇気可憐 Edit

スキル名Lv効果回復時間
勇気可憐Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇なし
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*10.4%)上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*12.8%)上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*15.2%)上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*17.6%)上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*20%)上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇

幻想世界 Edit

スキル名Lv効果回復時間
幻想世界Lv1キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*16%)上昇なし
Lv2キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*19%)上昇
Lv3キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*22%)上昇
Lv4キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*25%)上昇
Lv5キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*28%)上昇
Lv6キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*31%)上昇
Lv7キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*34%)上昇
Lv8キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*38%)上昇
Lv9キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇
Lv10キャラと全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇

全体自動攻撃UP(知力系) Edit

ツリー:

世界の天啓 Edit

スキル名Lv効果回復時間
世界の天啓Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%なし
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%

宇宙の天啓 Edit

スキル名Lv効果回復時間
宇宙の天啓Lv1全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%なし
Lv2全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv3全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv4全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv5全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv6全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv7全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv8全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv9全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%
Lv10全オートマタの攻撃力が(知力*+コスト*)%、キャラの攻撃力が(知力*+コスト*)%

攻撃UP速度UP獲得マナUP Edit

奪取の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
奪取の紋章Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加

収奪の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
収奪の紋章Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*7)%、移動速度が(コスト*10)%上昇、獲得マナ(コスト*10)%増加15:33
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*9)%、移動速度が(コスト*12)%上昇、獲得マナ(コスト*14)%増加09:50
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*11)%、移動速度が(コスト*14)%上昇、獲得マナ(コスト*18)%増加
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*13)%、移動速度が(コスト*16)%上昇、獲得マナ(コスト*22)%増加
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*16)%、移動速度が(コスト*19)%上昇、獲得マナ(コスト*27)%増加09:10
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加

強奪の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
強奪の紋章Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加

略奪の紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
略奪の紋章Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇、獲得マナ(コスト*)%増加
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*?)%、移動速度が(コスト*?)%上昇、獲得マナ(コスト*?)%増加

剣士の誓い、司祭の慧心、騎士の誇リ Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の誓い
司祭の慧心
騎士の誇リ
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%他タイプ攻撃力が(コスト*?)%移動速度が(コスト*?)%上昇48:00
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*19)%他タイプ攻撃力が(コスト*11)%移動速度が(コスト*14)%上昇47:00
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%他タイプ攻撃力が(コスト*14)%移動速度が(コスト*18)%上昇46:00
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*26)%他タイプ攻撃力が(コスト*18)%移動速度が(コスト*22)%上昇45:00
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*32)%他タイプ攻撃力が(コスト*22)%移動速度が(コスト*26)%上昇44:00
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*38)%他タイプ攻撃力が(コスト*26)%移動速度が(コスト*30)%上昇43:00
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%他タイプ攻撃力が(コスト*?)%移動速度が(コスト*?)%上昇42:00
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%他タイプ攻撃力が(コスト*?)%移動速度が(コスト*?)%上昇40:00
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*64)%他タイプ攻撃力が(コスト*40)%移動速度が(コスト*44)%上昇38:00
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*74)%他タイプ攻撃力が(コスト*46)%移動速度が(コスト*50)%上昇36:00

剣士の気迫、司祭の説法、騎士の威圧 Edit

スキル名Lv効果回復時間
剣士の気迫
司祭の説法
騎士の威圧
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%上昇 敵領地の人気が(コスト*9)減少
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*25)%上昇 敵領地の人気が(コスト*12)減少
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*29)%上昇 敵領地の人気が(コスト*16)減少
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*35)%上昇 敵領地の人気が(コスト*20)減少
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*41)%上昇 敵領地の人気が(コスト*24)減少
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*48)%上昇 敵領地の人気が(コスト*30)減少
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*57)%上昇 敵領地の人気が(コスト*36)減少
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*68)%上昇 敵領地の人気が(コスト*42)減少
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*80)%上昇 敵領地の人気が(コスト*?)減少

支援攻撃UP Edit

ツリー: (R)○の声援 -> (SR)○の喝采

剣士の声援、司祭の声援、騎士の声援、破壊の声援 Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
剣士の声援
司祭の声援
騎士の声援
破壊の声援
Lv1スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇04:0048:00
Lv2スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*4.5)%上昇47:00
Lv3スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*5)%上昇46:00
Lv4スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

剣士の喝采、司祭の喝采、騎士の喝采 Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
剣士の喝采
司祭の喝采
騎士の喝采
Lv1スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇04:00
Lv2スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*6)%上昇
Lv3スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*7)%上昇
Lv4スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10スキル使用中の戦闘時に○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇

攻撃補助スキル - 全体支援攻撃UP Edit

ツリー: (SR)女神の声援 -> (UR)女神の喝采

女神の喝采 Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
女神の喝采Lv1スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*11)%上昇04:0048:00
Lv2スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*12)%上昇47:00
Lv3スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*13)%上昇46:00
Lv4スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇45:00
Lv5スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇44:00
Lv6スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇43:00
Lv7スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇42:00
Lv8スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇40:00
Lv9スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇38:00
Lv10スキル使用中の戦闘時に全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*22)%上昇36:00

全体支援攻撃UP Edit

ツリー: (SR)全員でかーん! -> (UR)全員でばーん! -> (L)全員でどーん!

全員でかーん! Edit

スキル名Lv効果回復時間
全員でかーん!Lv1全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

全員でばーん! Edit

スキル名Lv効果回復時間
全員でばーん!Lv1全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動

全員でどーん! Edit

スキル名Lv効果回復時間
全員でどーん!Lv1全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動なし
Lv2全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv3全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv4全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv5全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv6全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv7全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv8全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv9全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 自動で発動
Lv10全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*31)%上昇 自動で発動

全体支援速度UP Edit

ツリー: (R)戦陣の踊り-> (SR)戦陣の舞い-> (UR)戦陣の舞踏 -> (L)戦陣の輪舞曲

戦陣の踊り Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
戦陣の踊りLv1全キャラ/オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv4全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv5全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv10全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇

戦陣の舞い Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
戦陣の舞いLv1全キャラ/オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv4全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv5全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv10全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇

戦陣の舞踏 Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
戦陣の舞踏Lv1全キャラ/オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv4全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv5全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*20)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv10全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇

戦陣の輪舞曲 Edit

スキル名Lv効果持続時間回復時間
戦陣の輪舞曲Lv1全キャラ/オートマタの移動速度が(コスト*?)%上昇
Lv2全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv3全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv4全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv5全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv6全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv7全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv8全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv9全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇
Lv10全キャラ/オートマタのが移動速度(コスト*?)%上昇

ゴーレム攻撃UP Edit

ツリー: (N)破壊の攻撃 -> (R)破壊の衝撃 -> (SR)破壊の豪撃 -> (UR)破壊の神撃

破壊の攻撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
破壊の攻撃Lv1ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*7)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*9)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*11)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*17)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*20)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*24)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*28)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇

破壊の衝撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
破壊の衝撃Lv1ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*8)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*11)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*18)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*22)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*26)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*30)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*34)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*40)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*46)%上昇06:10

破壊の豪撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
破壊の豪撃Lv1ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv4ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇

破壊の神撃 Edit

スキル名Lv効果回復時間
破壊の神撃Lv1ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*16)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*19)%上昇
Lv3ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*22)%上昇09:40
Lv4ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇

ゴーレム攻撃UP・移動速度UP Edit

ツリー: (N)巧緻収束 -> (SR)精緻収束 -> (UR)煌迅収束 -> (L)極光集束

精緻収束 Edit

スキル名Lv効果回復時間
精緻収束Lv1ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.7+コスト*12)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*2)%上昇10:00
Lv2ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.7+コスト*15)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*4)%上昇09:50
Lv3ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.7+コスト*18)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*6)%上昇
Lv4ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*9)%上昇09:30
Lv5ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*12)%上昇09:10
Lv6ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.8+コスト*33)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇
Lv7ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*0.8+コスト*41)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*22)%上昇
Lv8ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*1+コスト*49)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*23)%上昇07:50
Lv9ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*1+コスト*59)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*28)%上昇
Lv10ゴーレムタイプの建物攻撃力が(知力*1+コスト*71)%上昇 移動速度が(知力*1+コスト*33)%上昇06:10

ゴーレム攻撃UP・全速度UP Edit

ツリー: (SR)曙光散華 -> (UR)暁光流転

暁光流転 Edit

スキル名Lv効果回復時間
暁光流転Lv1ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv2ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*24)%上昇、移動速度が(コスト*11.2)%上昇、帰還速度が(コスト*18.2)%上昇09:50
Lv3ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*28.5)%上昇、移動速度が(コスト*12.6)%上昇、帰還速度が(コスト*21)%上昇09:40
Lv4ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv5ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv6ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv7ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv8ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv9ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇
Lv10ポーンタイプのキャラ/ゴーレムタイプの建物攻撃力が(コスト*?)%上昇、移動速度が(コスト*?)%上昇、帰還速度が(コスト*?)%上昇

その他 Edit

朱眼の睥睨、翠眼の睥睨、蒼眼の睥睨 Edit

スキル名Lv効果回復時間
朱眼の睥睨
翠眼の睥睨
蒼眼の睥睨
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*38)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*10)%加算
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*?)%上昇 NPC拠点対象時(コスト*?)%加算

司祭の合掌、騎士の牙突 Edit

スキル名Lv効果回復時間
司祭の合掌
騎士の牙突
Lv1○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*17)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に15%加算
Lv2○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*20)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に16.5%加算
Lv3○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*24)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に18%加算
Lv4○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*30)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に19.5%加算71:20
Lv5○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*36)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に21%加算
Lv6○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*42)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に22.5%加算
Lv7○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*50)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に24%加算
Lv8○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*58)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に27%加算
Lv9○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*66)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に30%加算
Lv10○タイプのキャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*74)%上昇 戦地に隣接の同盟員領地1つ毎に33%加算66:30

水晶の結集 Edit

スキル名Lv効果回復時間
水晶の結集Lv1全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*9)%上昇 獲得マナ(コスト*6)%増加
Lv2全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*10)%上昇 獲得マナ(コスト*8)%増加
Lv3全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*11)%上昇 獲得マナ(コスト*10)%増加
Lv4全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*12)%上昇 獲得マナ(コスト*12)%増加
Lv5全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*13)%上昇 獲得マナ(コスト*14)%増加
Lv6全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*14)%上昇 獲得マナ(コスト*17)%増加
Lv7全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*15)%上昇 獲得マナ(コスト*20)%増加
Lv8全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*16)%上昇 獲得マナ(コスト*23)%増加
Lv9全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*17.5)%上昇 獲得マナ(コスト*27)%増加
Lv10全キャラ/オートマタ攻撃力(コスト*19)%上昇 獲得マナ(コスト*31)%増加

破壊と寵愛 Edit

スキル名Lv効果回復時間
破壊と寵愛Lv1全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*24)% 移動速度が(コスト*30)%上昇 制圧時、領地人気全回復48:00
Lv2全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*28)% 移動速度が(コスト*34)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv3全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*32)% 移動速度が(コスト*38)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv4全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*36)% 移動速度が(コスト*42)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv5全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*46)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv6全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*46)% 移動速度が(コスト*52)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv7全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*52)% 移動速度が(コスト*58)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv8全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*58)% 移動速度が(コスト*64)%上昇 制圧時、領地人気全回復
Lv9全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*66)% 移動速度が(コスト*72)%上昇 制圧時、領地人気全回復20:00
Lv10全キャラ/オートマタの攻撃力が(コスト*74)% 移動速度が(コスト*80)%上昇 制圧時、領地人気全回復18:00

祈りの紋章 Edit

スキル名Lv効果回復時間
祈りの紋章Lv1全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv2全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv3全オートマタの攻撃力が42.5% コスト変動なし
Lv4全オートマタの攻撃力が52.5% コスト変動なし
Lv5全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv6全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv7全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv8全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv9全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし
Lv10全オートマタの攻撃力が?%、コスト変動なし

空に描く星印 Edit

スキル名Lv効果回復時間
空に描く星印Lv1全オートマタの攻撃力が(コスト*33%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*50.5%)上昇 移動速度(コスト*38%)上昇60:00
Lv2全オートマタの攻撃力が(コスト*39%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*60.5%)上昇 移動速度(コスト*43%)上昇59:00
Lv3全オートマタの攻撃力が(コスト*45%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*70.5%)上昇 移動速度(コスト*48%)上昇58:00
Lv4全オートマタの攻撃力が(コスト*52%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*81.5%)上昇 移動速度(コスト*53%)上昇56:50
Lv5全オートマタの攻撃力が(コスト*59%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*94.5%)上昇 移動速度(コスト*59%)上昇55:40
Lv6全オートマタの攻撃力が(コスト*67%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*107.5%)上昇 移動速度(コスト*65%)上昇54:20
Lv7全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv8全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv9全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇
Lv10全オートマタの攻撃力が(コスト*?%)上昇 キャラの攻撃力が(コスト*?%)上昇 移動速度(コスト*?%)上昇

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/攻撃スキル?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 下位ページ作成 編集 編集(GUI) 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Fri, 11 Nov 2016 05:59:10 JST (344d)